3D 모형의 구성(폴리곤 수, 텍스처 크기, 기하학적 복잡성 등)은 실시간 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 더 높은 복잡성은 렌더링 부하를 증가시키고, 이로 인해 프레임 속도가 더 느려지거나 레이그나 스터터링이 발생할 수 있습니다.
키 구성 요소 및 그 영향: - 폴리곤 수: 과도한 폴리곤은 GPU에 부하를 주어, 게임이나 AR/VR에서 프레임 드롭을 일으킵니다. 비필수적인 폴리곤을 줄이면 처리 속도가 향상됩니다. - 텍스처 크기: 큰 비압축 텍스처는 메모리 사용량을 증가시키고, 로딩 및 렌더링을 느리게 합니다. 압축된/더 낮은 해상도의 텍스처는 이 부담을 줄입니다. - 기하학적 세부사항: 지나치게 복잡한 형상
최적화를 위해 폴리곤을 줄이거나, 압축된 텍스처를 사용하거나, LOD(레벨 오브 디테일) 기법을 구현하여 구성을 조정하여 실시간 성능을 유지할 수 있습니다.

