표준화는 데이터 형식, 이름 지정 규칙 및 워크플로우 단계에 대한 일관된 규칙을 제정함으로써 3D 자산 파이프라인의 자동화를 가능하게 하며, 수동 개입 없이 자동 도구가 자산을 안정적으로 처리, 전송 및 검증할 수 있게 해줍니다.
주요 메커니즘에는 - **일관된 데이터 포맷**(예: FBX, GLB)이 포함되어 있어서 Blender 또는 Maya 같은 도구로부터 3D 모델을 다운스트림 엔진에 자동으로 가져올 수 있고, 포맷 관련 오류를 방지할 수 있습니다. - **네이밍 컨벤션**(예: "Character_Weapon_Sword")은 스크립트가 자산을 자동으로 분류하여 쉽게 정렬하고 검색할 수 있게 해줍니다. - **사전 정의된 워크플로우 단계**
이 일관성 때문에 자동화가 가능해지고, 오류를 줄이고 3D 자산 파이프라인을 더 빠르게 처리할 수 있습니다.

