계산 요구 사항을 증가시키면서 3D 제작에서 장면의 복잡성은 렌더링 비용을 직접 증가시키고, 이로 인해 렌더링 시간이 더 오래 걸리고 리소스 비용이 더 높아집니다.
주요 요인들로는 - **폴리곤 수**: 폴리곤이 많으면 처리해야 할 데이터가 많아져, 렌더링 속도가 느려집니다. - **텍스처**: 고해상도나 많은 텍스처는 추가적으로 메모리와 처리 능력이 필요합니다. - **조명**: 복잡한 설정입니다.
비필수적인 요소들을 단순화하기

장면의 복잡성은 폴리곤 수, 텍스처, 조명 등을 통해 렌더링 비용을 증가시키며, 비중이 적은 부분을 단순화하여 두 가지를 조화시킵니다.
