실시간 렌더링은 포스트 프로덕션 렌더링 시간을 줄여주고 프리 프로덕션 설정 및 최적화로 재분배함으로써 3D 워크플로우의 시간 비용을 줄여줍니다. 실시간 시각화는 렌더링 출력을 기다리지 않고 즉시 피드백을 제공하기 때문에 포스트 프로덕션에서 오랜 최종 프레임 렌더링을 최소화할 수 있습니다. 그러나 이는 고려해야 할 사항이 있습니다. 고해상도의 애니메이션을 실시간 성능 표준에 맞게 단순화하고, 빠른 렌더링을 위해 재료를 최적화하며, 호환되는 하드웨어/소프트웨어를 구성해야 합니다.

