실시간 레이트레이싱은 일반적으로 더 높은 계산 리소스를 요구하여 3D 모델링의 렌더링 비용을 증가시킵니다.
주요 비용 요인으로는 다음이 있습니다: - **복잡한 계산**: 조명 경로를 동적으로 시뮬레이션할 때 하드웨어에 부담이 되는 집중적인 실시간 계산이 필요합니다. - **하드웨어 요구 사항**: 이 작업을 처리하려면 종종 하이엔드 GPU, 다중 코어 CPU 또는 전문적인 RT 코어가 필요합니다. - **직접 비용**: 게임이나 실시간 시각화에서, 레이트레이싱을 지원하기 위한 하드웨어 업그레이드는 렌더링 비용을 직접 증가시킵니다. - **예산 대응책**: 제한 된 프로젝트의 경우, 조명 반사를 제한하는 최적화는 효과와 비용 사이에 절충을 할 수 있습니다.
전체적으로, 비용 영향은 리소스 집약적인 계산 및 하드웨어 요구 사항에서 비롯되며, 전略적인 최적화를 통해 비용을 줄일 수 있습니다.

