다양한 하드웨어, 소프트웨어 및 렌더링 환경에서 일관된 테스트를 수행해야 하기 때문에, 3D 모델은 처리 능력 및 그래픽 API에 따라 다르게 렌더링되므로, 다중 플랫폼 개발은 3D품질 보증을 어렵게 만든다.
일반적인 시나리오는 다음과 같습니다: - 게임: 서로 다른 GPU를 가진 콘솔, PC, 및 모바일 기기에서 3D 자산이 제대로 작동하는지 확인하기. - AR/VR: 서로 다른 디스플레이 사양을 가진 헤드셋(예: Oculus, Vive)에서 모델을 검증하기. - 전자상거래: 3D 제품이 web, 모바일, 및 AR 도구에서 올바르게 렌더되는지 확인하기.
다중 플랫폼 3D QA의 경우, 환경을 시뮬레이션하고 검증을 간소화하기 위해 자동화된 도구를 활용하십시오.

