3D 업데이트 빈도는 장기적인 비용에 직접적인 영향을 미칩니다. 과도한 업데이트는 지속적인 비용을 증가시키고, 업데이트가 적으면 나중에 비용이 많이 드는 오버홀로 이어질 수 있습니다.
- 고주기: 반복적인 설계 작업(수정), 지속적인 소프트웨어 구독비용, 그리고 업데이트된 데이터를 저장하기 위한 추가 스토리지 요구 사항 등으로 인해 비용이 증가합니다. - 저주기: 구식 모델의 위험성으로 인해, 새로운 요구 사항이나 표준을 준수하기 위해 나중에 대규모의 비용이 발생하는 경우가 있습니다.
To balance costs, focus updates on critical components
