3D 모델링은 애니메이션 제작 파이프라인의 기본 단계로, 캐릭터, 환경 및 소품의 디지털 3D 모델을 만들어 후속 단계의 시각적 기반을 형성합니다.
- **핵심 자산 생성**: 기본적인 시각적 요소를 구축하며, 화면 상의 객체(예: 캐릭터 바디, 세트 디자인)의 모양과 구조를 정확한 지오메트리로 정의하고, 2D의 개념을 3D의 현실로 바꾸어 줍니다. - **파이프라인 활성화**: 이러한 모델은 리그ιν그(동작 스케레트 추가), 텍스처링(색상/재료 적용), 애니메이션 등 후속 단계를 가능하게 하며, 이러한 프로세스를 구축할 수 있는 기반을 제공합니다. - **일관성 보장**: 요소 형태를 표준화하여, 3D모델링은 생산 전체에 걸쳐 시각적 일관성을 유지하며, 모든 자산이 프로젝트의 예술적 비전과 일치하도록 합니다.
이 단계는 컨셉 아트와 애니메이션을 연결하는 단계로, 아이디어를 실물 애니메이션 가능한 비주얼로 변환하는 데 매우 중요합니다.

