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3D 모델의 조명 성능을 최적화하기 위해 라이트맵을 어떻게 사용하십니까?

라이트맵은 정적인 장면에서 GPU 리소스를 절약하여 렌더링을 최적화하며, 3차원 모델의 텍스처에 정적인 조명 데이터를 미리 계산합니다.

3D 모델의 조명 성능을 최적화하기 위해 라이트맵을 어떻게 사용하십니까?

라이트맵은 정적인 조명 데이터를 텍스처에 미리 계산하여 3D 모델의 조명 성능을 최적화하고 실시간 렌더링 계산을 줄여줍니다.

그들은 미리 렌더된 조명 효과를 저장합니다.

정적인 장면에 아주 적합합니다.