3D 제품 렌더링을 위한 조명 설정은 제품의 주요 특징을 파악하여 조명원을 배치하는 것으로 시작되며, 상세한 정보와 깊이를 강조하기 위한 구조화된 기법을 사용합니다.
세 점 조명법을 사용하세요: 키 라이트(주요 조명, 일반적으로 제품 위에 45° 위치하여 깊이를 만들어 내는 용도), 필 라이트(그림자를 부드럽게 만들고 키 라이트보다 낮은 강도로 사용), 그리고 림 라이트(테두리를 강조하고 제품 뒤에 배치하여 배경과 구별하기 위한 용도).
제품의 재료에 맞게 조명 유형을 조정하세요: 반짝이는 표면의 경우.
입문자는 기본적인 3점 설정으로 시작해야 하며, 조명 각도와 강도를 점차적으로 조정하고 렌더를 미리 보아야 하며, 제품의 주요 기능이 초점을 받도록 하며 하이라이트와 그림자의 정의를 조정해야 합니다.

