3D 모델에서 정확한 폴리곤 분포를 유지하는 것은 표면 별로 세부 요구 사항에 따라 폴리곤 밀도를 조정하여 그 어떤 영역도 렌더링 비효율이나 시각적 세부 정보 손실을 방지하도록 하는데 달려 있습니다.
주요 방법들로는 - **에지 루프**: 일관된 폴리곤 흐름을 만들고, 유기적인 모양(예: 캐릭터)에 적합하며, 곡선을 따라 일관된 밀도를 보장하고 부드러운 변형을 지원합니다. - **서브디비전 서피스**: Catmull-Clark 같은 도구는 에지를 서브디비전하여 밀도를 매끄럽게 하며, 고해상도의 모형에 적합하며, 평평하고 세련된 표면을 제공합니다. - **리토폴로지**: 메시를 재설계하여 폴리곤을 재분배하고, 시각적으로 중요한 영역에 더 많은 폴리곤을 할당합니다.
이러한 기술들을 결합하면, 균형 잡힌 폴리곤 분포를 달성할 수 있고, 렌더링 효율을 최적화하며, 3D모형의 시각적 품질을 유지할 수 있습니다.

