웹 기반 3D 솔루션은 일반적으로 원생 애플리케이션보다 더 많은 제한이 있고, 주로 성능 및 하드웨어 접근에 관한 제한이 있습니다.
1.성능: 브라우저 제한 사항 때문에 복잡한 3D 모델의 렌더링이 종종 느려집니다. 그러나 네이티브 애플리케이션은 더 원활한 성능을 위해 기기의 GPU 및 하드웨어 리소스를 직접 사용할 수 있습니다. 2.하드웨어 접근: 웹 솔루션은 센서나 오프라인 데이터 저장 등과 같은 고급 기기 기능에 접근하는 데 어려움을 겪습니다. 반면, 네이티브 애플리케이션은 운영 체제와 밀접히 통합되어 이러한 제한 사항을 우회할 수 있습니다.
간단히 말해 네이티브 앱은 고정확도의 3D 상호 작용이나 무거운 작업에 적합하며, 웹 기반 솔루션은 경량의, 크로스 플랫폼 사용 사례에 더 적합합니다.
