모르프 타깃은 미리 정의된 모양 변형을 통해 부드러운, 유기적인 모양 전환을 가능하게 하여 3D 모델 애니메이션을 향상시킵니다.
각 모르프 타게트는 특정 수정된 형태의 정적 메시입니다.
애니메이터는 이러한 타깃들 사이의 بل렌딩 웨이트를 조정하여 한 모양에서 다른 모양으로 전환하며, 각 변화의 강도를 제어합니다.
이 방법은 얼굴 표정이나 몸의 변형과 같은 세부적인 애니메이션에 매우 중요하며, 여러 타깃을 정확히 합쳐서 자연스러운 동작을 보장합니다.

