진화하는 3D 표준은 호환성 격차, 워크플로우 방해, 비용 증가와 같은 이유로 프로젝트에 불확실성을 야기합니다. 주요 문제점은 다음과 같습니다: - **도구/소프트웨어 호환성 문제**: 업데이트된 표준(예: glTF 2.0, PBR 프로토콜)은 오래된 소프트웨어를 무용지물로 만들 수 있으며, 새로운 사양에 따라 업그레이드나 재작업이 필요합니다. - **포맷 구식화**: 오래된 파일 형식(예: 이전 FBX 버전)은 현대적인 도구와 호환되지 않아, 시간이 많이 소비되는 자산 변환을 강제로 할 수 있습니다. - **크로스 플랫폼 불일치**: AR/VR, 게임, 3D프린팅 등에서 다양한 표준은 출력 불일치를 일으키며, 프로젝트 품질에 영향을 미칩니다. 불확실성을 줄이기 위해 팀은 표준 업데이트를 사전에 모니터링하고 강력한 역호환성을 가진 도구를 채택해야 합니다.

