브라우저 기반 3D 솔루션은 원생 애플리케이션에 비해 더 높은 성능 변동성을 직면하게 되는 경우가 많으며, 이는 다양한 리스크 요인을 야기할 수 있습니다.
- 웹 기술에 대한 의존성: 웹GL/WebGPU 지원은 브라우저마다 다르다(예: 크롬 대 세파리), 때문에 렌더링 속도가 일관되지 않거나 기능 격차가 발생할 수 있습니다. - 장치 하드웨어 제한 사항: 저부품 장치나 구식 GPU는 복잡한 3D 모델을 처리하는 데 어려움을 겪을 수 있으며, 이로 인해 지연, 프레임 드롭 또는 충돌이 발생할 수 있습니다. - 네트워크 의존성: 느린 네트워크를 통해 대용량 3D 자산을 로드하는 경우 렌더링이 지연되거나, 사용자 경험이 저하되거나 되돌아가기 비율이 증가할 수 있습니다.
위험을 줄이려면 크로스 브라우저/디바이스 테스트를 우선시하고 자산 크기/복잡성을 최적화해야 합니다. 이는 안정적인 성능을 위해 매우 중요합니다.

