3D 모델러들은 표준 파일 형식을 사용하고, 지오메트리를 단순화하며, 소프트웨어별 기능을 제거하고, 임포트를 테스트하여 자신의 모델이 다른 디자인 소프트웨어와 함께 작동하도록 합니다.
- **표준 파일 형식**: OBJ, FBX, STL 등 널리 사용되는 형식을 선택하십시오. 이는 대부분의 도구에서 인식되므로, 전송이 되지 않을 수 있는 특정 형식이나 독점 형식을 피할 수 있습니다. - **지오메트리 단순화**: 폴리곤 수를 줄이거나 비필수적인 세부사항을 제거하여 복잡한 모델의 인порт 오류를 방지하고 더 원활한 전송을 보장하십시오. - **소프트웨어 특정 기능 제거**: 사용자 정의 셰이더, 모디파이어, 또는 플러그인과 같은 독점 요소를 제거하십시오. 이는 다른 소프트웨어에서 잘 작동되지 않기 때문입니다. - **인порт 테스트**: 모델을 타깃 소프트웨어에 인порт하여 텍스처 누락, 메시 왜곡, 애니메이션 오류 등의 문제를 확인하십시오. 이를 통해 최종 완성되기 전에 문제를 해결할 수 있습니다.

