디지털 경험에서 즉각적이고 원활한 상호 작용에 대한 사용자 기대는 실시간 성능 요구사항을 더 높이고 있습니다. 지연이나 لै그는 직접적으로 만족도와 사용성에 영향을 미치기 때문입니다. 이 추세는 사용자들이 부드럽고 반응적인 애플리케이션에 대한 익숙도가 증가함으로써 발생하고 있습니다. 게임에서부터 AR/VR에 이르기까지, 실시간 반응성은 이제 기준 기대입니다.
이러한 요구 사항을 주도하는 주요 시나리오는 다음과 같습니다: - 게임: 경쟁적이고 몰입적인 게임 플레이를 위해 60 FPS 이상과 낮은 입력 지연이 필요합니다. - AR/VR: 동화상 질환을 방지하고 공간 현실성을 유지하기 위해 20ms 이하의 지연이 필요합니다. - 실시간 협동: 실시간 팀 피드백을 위해 3D 모델 편집의 즉시 렌더링이 필요합니다. - 스트리밍/이벤트: 매력적인 사용자 경험을 위해 부드러운 동적 콘텐츠 업데이트가 필요합니다.
이 요구사항을 만족시키기 위해, 개발자들은 자산의 복잡성을 최적화합니다.
