3D 워크플로우는 주로 모듈형 자산 디자인과 자동화된 내보내기 시스템을 통해 다중 출력 요구사항에 적응하며, 단일 자산을 게임, AR/VR, 마케팅 등 다양한 출력에 최적화할 수 있게 해줍니다. 이过程中 중복이 최소화됩니다.
1. 모듈식 자산 생성: 분리 가능한 구성 요소(예: 텍스처, 메시)를 사용하여 디자인 자산을 만들고 출력 매체에 따라 세부 사항을 조정하십시오(예: 마케팅용 고폴리, 게임용 저폴리). 2. 자동화된 내보내기 도구: 각 타깃에 대한 파일 형식, 폴리곤 제한 등의 매개 변수를 미리 설정하기 위해 스크립트나 소프트웨어(예: Blender, Maya)를 사용하여 수동 작업을 줄입니다. 3. 중앙 집중식 라이브러리: 최적화된 버전을 공유 데이터베이스에 저장하여 출력 매체 간 일관성을 유지하십시오.
이러한 전략들을 통합함으로써, 팀은 워크플로우를 간소화하고, 생산 시간을 단축하며, 다양한 출력에 대한 품질을 유지할 수 있습니다.

