제품
기능
가격
학습
Discord
language
/Hi3D FAQ/3D 워크플로우는 다출력 요구사항에 어떻게 적응하고 있는가?

3D 워크플로우는 다출력 요구사항에 어떻게 적응하고 있는가?

3D 워크플로우는 모듈형 디자인, 자동화된 도구 및 집중화된 라이브러리를 사용하여 서로 다른 출력에 효율적으로 자산을 적용합니다.

3D 워크플로우는 다출력 요구사항에 어떻게 적응하고 있는가?

3D 워크플로우는 주로 모듈형 자산 디자인과 자동화된 내보내기 시스템을 통해 다중 출력 요구사항에 적응하며, 단일 자산을 게임, AR/VR, 마케팅 등 다양한 출력에 최적화할 수 있게 해줍니다. 이过程中 중복이 최소화됩니다.

1. 모듈식 자산 생성: 분리 가능한 구성 요소(예: 텍스처, 메시)를 사용하여 디자인 자산을 만들고 출력 매체에 따라 세부 사항을 조정하십시오(예: 마케팅용 고폴리, 게임용 저폴리). 2. 자동화된 내보내기 도구: 각 타깃에 대한 파일 형식, 폴리곤 제한 등의 매개 변수를 미리 설정하기 위해 스크립트나 소프트웨어(예: Blender, Maya)를 사용하여 수동 작업을 줄입니다. 3. 중앙 집중식 라이브러리: 최적화된 버전을 공유 데이터베이스에 저장하여 출력 매체 간 일관성을 유지하십시오.

이러한 전략들을 통합함으로써, 팀은 워크플로우를 간소화하고, 생산 시간을 단축하며, 다양한 출력에 대한 품질을 유지할 수 있습니다.