USDZの3Dモデルは、変換ツールがオリジナルモデルの法線方向データを誤解釈したり、互換性のない設定を使用したりするため、変換中に法線が逆さまになることがよくあります。 法線は、表面が光とどのように相互作用するかを定義するものですが、BlenderやMayaなどのソフトウェアで法線を誤読したり、エクスポート設定が不一致であると、表面が逆さまに表示されることがあります。 これを防ぐには、3Dツールで法線を再計算する必要があります。

USDZの3Dモデルは、変換ツールが原本の法線方向データを誤解釈したり、使用方法が不適切であるために、変換中に法線が逆さまになることがよくあります。
