STLファイルは本来はストリンギングを起こさないのですが、モデルの解像度が低かったり、幾何学的な欠陥があれば、その三角形のファセット構造がストリンギングを悪化させる可能性があります。
STLは3D形状を表現するために小さな三角形を使用しますが、低解像度のSTL(少ない/大きな面)はギャップや凹凸の表面を生み出し、スライサーソフトウェアが誤計算をしたり、不要なフィラメントの押出(ストリンギング)をトリガーしたりする可能性があります。
スティッキングを減らすには、まずプリンターの設定(リトラクション速度や温度など)を調整してから、Meshmixerのような無料ツールを使用してSTLエラーを修正します。

