OBJ 3Dモデルは、キーフレームやスケレタルリグなどのアニメーションデータをネイティブで保存しないため、共有時にアニメーションが破損することが多いです。 - OBJは静的な3D要素(頂点、面、テクスチャ)のために作られているため、保存や共有時にアニメーションデータが失われてしまいます。 - アニメーションを保持するには、FBX、GLB、USDZなどのフォーマットを使用してください。これらのフォーマットはモーションデータをサポートし、共有時にアニメーションを無傷の状態で保持します。 要するに、OBJの静的設計がアニメーションの破損の原因であり、アニメーションに適したフォーマットに切り替えることでこの問題が解決します。

