あなたの3Dモデルのトポロジーは奇妙で、主に非マニフールドエッジ、乱れたエッジフロー、または重複したジオメトリが原因です。
非マニホルドエッジ(多数/少数の面で共有)は構造的な整合性を崩します。エッジの流れが乱れてしまい、モデルの自然な形状に従っていない場合には、表面が不均一になるか、編集上の問題が発生する可能性があります。また、急いで押し出したり、ブルーンクリーンアップを省略したりすることが多いため、重なっているジオメトリが隠れた歪みを生み出す可能性があります。
修正するには、ソフトウェアの幾何学チェックツール(Blenderの「Select Non-Manifold」など)を使用して問題を検出し、エッジを調整してモデルの形状に合わせることで、トポロジーをよりクリーンなものにします。

