あなたの3Dライトモデルが点滅しているのは、通常、ライティング設定の競合、レンダリングサンプリング不足、またはジオメトリが光源と重なっているためです。
- **照明の競合**: 重なってしまう光や、影のパラメータが不正確(影のバイアスが強すぎるなど)によって照明が一貫性を失うことがあります。 - **サンプリング数が少ない**: レンダリングエンジンのサンプリング数が少ないと、光のスムーズさが不足し、フリッカが発生する可能性があります。 - **ジオメトリの重なり**: オブジェクトの内側に光が入ってしまったり、オブジェクトに近すぎる場合があります。
光を隔離してみてください。オブジェクトを隠したり、一つずつライトを無効にしたりしてください。この簡単なステップで原因が特定され、設定を簡単に調整できるようになります。
