あなたの3Dモデルの顔が非表示になっている場合、一般的な理由としては、面の法線が逆になっている、視認性設定(レイヤーなど)が無効になっている、他のオブジェクトによる視界遮断、またはドラフト表示モード(ワイヤフレームなど)が設定されていることが挙げられます。 - 法線が逆:顔がカメラから遠くにあるため、ソフトウェアがレンダリングをスキップします。 - 視認性設定:レイヤーや顔の視認性が誤ってオフになっています。 - 視界遮断:他のモデルパーツやオブジェクトが隠れた顔の視界を遮っています。 - ドラフトモード:ワイヤフレームや低品質のモードでは、固体の顔が表示されません。 これらの簡単なステップで、ソフトウェアのパネルでレイヤーを非表示にしたり、編集モードで法線を反転したり、シェーディング表示に切り替えたり、遮断しているオブジェクトを移動したりすると、通常、顔の視認性が復元されます。

