3D モデルのレイヤーは、重複するジオメトリ、多くのポリゴン数、またはモデリングソフトウェアのレイヤー設定の競合などによって頻繁に詰まってしまいます。
顔や頂点が重なっているとデータの競合が発生し、多すぎるポリゴンはパフォーマンスに影響を与え、レイヤーの編集が遅くなったり、応答がない場合もあります。
修復するには、重複した頂点をマージしたり、複雑なメッシュを簡素化したり、レイヤーの可視性/ロック設定を確認してみてください。これらの簡単なステップで、多くの場合、重なりや問題を解決することができます。

