家具の3Dモデルが暗く見える原因は、主に3つあります。1つはシーンの照明が不足している、2つは材質の反射率が間違っている、3つはテクスチャマップの画質が低いことです。 照明が不足していると、キーライトやフィルライトがないため、モデル全体が暗くなり、形や細部が見えにくくなります。 材質の反射率が低いと、光を吸収してしまい、モデルが平坦で暗く見えます。 テクスチャの解像度が低いと、光の反射が減り、細部(木目や生地など)が見えにくくなります。 対策としては、まず照明を追加または調整する必要があります。それでも改善しない場合は、材質のラフネスを下げる(光を反射しやすく)か、より高品質のテクスチャを使用する必要があります。これらの簡単な調整で通常はすぐに暗さが解消されます。

