顔の3Dモデルは、低品質の参照データ、メッシュの最適化不足、レンダリング/互換性の問題などで破たんすることが多いです。 低解像度のスキャンや写真で顔の特徴が不正確になり、不均一なポリゴントポロジー(悪いメッシュ構造)が歪みの原因になり、互換性のないソフトウェアでエクスポートや表示時にモデルが誤動作することがあります。 修正するには、まず参照データの品質を確認し、良ければBlenderなどの無料ツールでメッシュのエラーを修復したり、レンダリング設定を調整したりしてください。

顔の3Dモデルは、低品質の参照データ、メッシュの最適化不足、またはレンダリング/互換性の問題によって破たんすることが多いです。
