電子機器の3Dモデルに非現実的なラベルが付いている場合、通常はラベルがモデルの表面形状に合っていない、スケールが間違っている、または部品のテクスチャと矛盾する素材が使われているためです。
現実的なラベルは、部品の曲率(電話の丸みのエッジのように)や平面性(PCBのように)に従い、仕上げに合わせるべきです。
これを解決するには、3Dツールの「UVアンラッピング」または「デカルプロジェクション」機能を使用して、ラベルを表面に合わせるようにします。この簡単な調整で、ラベルがはるかに自然に見えるようになります。

