DAEの3Dモデルは通常大きくなりますが、Collada形式では圧縮されていない詳細なデータ(テクスチャ、アニメーション、シーンメタデータ)が格納され、クロスツールの互換性をサポートするためです。
DAEはサイズよりも柔軟性を重視するため、ファイルサイズが大きくなるものの、すべての原始情報(高解像度テクスチャ、複雑なリグ、複数のマテリアルレイヤー)を保持しています。
サイズを縮小するには、埋め込まれたテクスチャを圧縮する必要があります。

DAEの3Dモデルは通常大きくなりますが、Collada形式では非圧縮の詳細データ(テクスチャ、アニメーション、シーンメタデータ)を格納しているため、クロスプラットフォームでサポートされます。
