ボトルの3Dモデルは、ポリゴン数が不足、テクスチャの低品質、または現実世界の光/素材の相互作用がないために、しばしば非現実的に感じられます。 ポリゴンはモデルの形状を決定します。数が少ないと、ボトルの滑らかな曲線ではなく、ギザギザのエッジが生じます。低解像度のテクスチャ(ぼやけたラベル、偽のガラスの光沢)や不適合な素材(例えば、プラスチックがガラスのように見える)は、信憑性を損ないます。 光がガラスを透過したり、光沢のある表面に反射したりする様子を省略すると、見た目が不自然になります。 これを解決するには、スムーズさのためにポリゴン数を増やし、実際の素材に合った高解像度のテクスチャを使用し、3Dツールで基本的な光の相互作用(例えば、屈折)を追加する必要があります。

