ネガティブスケールを適用すると、3Dモデルは軸に沿って反転します。これにより、座標系の方向がその軸に逆転し、反転が発生します。
負のスケールを適用すると、3Dモデルは軸に沿って反転します。これにより、座標系の方向が反転し、反転が発生します。 3Dソフトウェアは、頂点の位置に際して軸の方向(例えば、左/右はX、前/後はZ)を使用します。負のスケールでこの方向が反転し、モデルが鏡像になります(例えば、负のZスケールで前後が反転します)。 誤って反転した場合は、スケールを正の値にリセットしてください。