あなたのトポロジー3Dモデルが有料ソフトウェアで重なっている場合、通常はメッシュの問題、すなわち非マニフールドジオメトリ、意図しない押し出し、または交差する面を作成するボーレアン操作などが原因です。
非マニホールド幾何学(2つ以上の面で共有されるエッジ)はソフトウェアの体積計算を混乱させ、偶発的な押し出しや乱雑なブルーンカットは多くの場合、モデルの構造を崩す重なっている部品を残します。
これを修正するには、ソフトウェアのメッシュクリーンアップツールを使用してください。

あなたのトポロジー3Dモデルが有料ソフトウェアで重なっている場合、通常はメッシュの問題、つまり非マニフールドジオメトリ、意図しないエクストルーション、または不正確なブーリアン操作が原因です。
