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手動のリトポロジーで私のプレファブの3Dモデルがラギーになるのはなぜですか?

プレハブの3Dモデルは、元のポリゴン数が多かったり、非マニフールドエッジや隠れた面など、ジオメトリが最適化されていないため、手動でリトポロジーを行う際によく遅延が発生します。

手動のリトポロジーで私のプレファブの3Dモデルがラギーになるのはなぜですか?

プレハブの3Dモデルは、元のポリゴン数が多かったり、ジオメトリが最適化されていない(例えば、非マニフールドエッジや隠れた面など)ため、手動で再トポロジーを行うときにフレームレートが低下することが多いです。

高いポリゴン数は、ソフトウェアがリアルタイムで処理するデータ量が増え、ブラシやエッジツールの速度が低下する可能性があります。プレファブ(特にアセットパックからのプレファブ)には、余分なメッシュや重複した頂点、不要なオーバーヘッドを発生させるアクティブなモディファイアーが含まれている可能性があります。

まず、デシメーションツールでプレハブを簡素化しようと試みてください(重要な詳細を保持しながら)または、隠れたジオメトリを削除してください。これにより、負荷が軽減され、再トポロジーがスムーズになります。

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