プレハブの3Dモデルは、元のポリゴン数が多かったり、ジオメトリが最適化されていない(例えば、非マニフールドエッジや隠れた面など)ため、手動で再トポロジーを行うときにフレームレートが低下することが多いです。
高いポリゴン数は、ソフトウェアがリアルタイムで処理するデータ量が増え、ブラシやエッジツールの速度が低下する可能性があります。プレファブ(特にアセットパックからのプレファブ)には、余分なメッシュや重複した頂点、不要なオーバーヘッドを発生させるアクティブなモディファイアーが含まれている可能性があります。
まず、デシメーションツールでプレハブを簡素化しようと試みてください(重要な詳細を保持しながら)または、隠れたジオメトリを削除してください。これにより、負荷が軽減され、再トポロジーがスムーズになります。
