あなたのFBX 3Dモデルは、主にオリジナルの3Dソフトウェアのユニット設定が原因で、コンバータで間違ったスケールになっています。
FBXファイルにはスケール情報が格納されています。コンバータがこれを無視したり、誤読したりすると(例えば、センチメートルベースのモデルをメーターとして扱うなど)、スケールが大きくなりすぎたり、小さくなりすぎたりする可能性があります。
それを修正するには、ソースソフトウェアの両方を確認してください。

あなたのFBX 3Dモデルは、主にオリジナルの3Dソフトウェアのユニット設定が原因で、コンバータで誤ったスケールになっています。
