あなたの電子機器の3Dモデルは、主に材料設定が不正確であるため、写真では非現実的に見えます。
実際のデバイスは、特定の光の反射を示します。例えば、電話の金属フレームが柔らかい反射を示したり、リモコンのプラスチックがわずかにマットであったりします。もしあなたの素材がこれに合致しない場合、信憑性は失われます。平坦または強い照明は、機能(ボタン、エッジ)を強調することができず、ぼやけたテクスチャは実際の電子機器が持つ微細な詳細(スクリーンの粒子、ロゴ)を見失ってしまいます。
BlenderやKeyshotなどのツールでは、実際の電子機器のためのマテリアルプリセットを使用してください。

