あなたの電子機器の3Dモデルが写真で暗く見えるのは、通常、3Dシーンで照明が不足しているか、位置が悪いためです。 - 3Dレンダリングは人工照明に完全に依存しています(現実世界の環境光はない)。弱いキーライト(主な明るさ)や欠けているフィルライト(影を柔らかくする)が細部を隠します。 - 暗いまたはマットな素材(プラスチックケースなど)は光をより多く吸収し、モデルをさらに暗くします。 すばやく対処するには、明るさと影のバランスを取るための3点照明設定(キー、フィル、バックライト)を使用してください。暗い素材の場合は、フィルライトをわずかに明るくすると、吸収を防ぐことができます。

