あなたのカメラの3DモデルがCinema 4Dで遅くなる主な原因は、高いポリゴン密度、最適化されていないテクスチャ、またはハードウェア(CPU/GPU/RAM)の不足の3つです。
- **高ポリゴン数**: 頂点が多いほど、ソフトウェアはフレーム当たりに多くのデータを処理する必要があり、ナビゲーションが遅くなります。 - **最適化されていないテクスチャ**: 大きな非圧縮ファイルはプレビューの読み込みに時間がかかり、リソースを浪費します。 - **弱いハードウェア**: CPU/GPU/RAMがモデルの複雑さに対応できない場合、ラグが避けられません。
Cinema 4Dの「ポリゴン削減」ツールを使用してポリゴン数を減らすか、テクスチャをより小さな解像度にリサイズすることですばやく問題を解決できます。これらのステップで遅延がすぐに解消されます。

