ブレンドシェイプを使用して3Dモデルを作成する場合、バージョン間の頂点位置が矛盾していることが原因で頻繁にエラーが発生することがあります。
ブレンドシェイプは同じ頂点数と順序に依存しています。頂点を変更するスカルプティング(サブディビジョン、マージ、ブレンドシェイプを無効にしないなど)は、不一致を生み出し、歪みの原因になります。
これを修正または防止するには、スカルプトする前にブレンドシェイプを無効にして頂点データを一貫性のあるものに保つ必要があります。既存の問題がある場合は、ベースとターゲットの間で頂点位置を再調整して歪みを解消してください。

