典型的な3Dモデリングおよび制作チームには、3Dモデラー、テクスチャアーティスト、リガー、アニメーター、テクニカルディレクターといった主要な役割があり、それぞれが制作パイプラインに独自の貢献をしています。
- 3Dモデラー: コンセプトや設計図に基づいて基本的な幾何学や形状を作成し、3Dアセットの基本構造を形成する。 - テクスチャアーティスト: 色、素材、テクスチャなどの表面の詳細をモデルに追加し、現実感やスタイリッシュさを強化する。 - リギングアーティスト: キャラクター、プロップ、または環境の動きを可能にするための骨格や関節システムを構築する。 - アニメーター: リギングを使用してアセットをアニメーション化し、動き、表情、またはダイナミックなアクションでそれらに命を与える。 - テクニカルディレクター: ワークフローの効率化、ツールの統合、および技術的な問題の解決に取り組み、スムーズな制作を確保する。
これらの役割は緊密に連携し、モデリングから最終アニメーションまでのシームレスな進歩を確実に実現し、その専門知識を組み合わせたことが、高品質の3D制作にとって非常に重要なものです。

