ウェブベースの3D標準の未来は、クロスプラットフォームの相互運用性、軽量レンダリング、および現実世界のアプリケーションサポートに重点を置くことになります。主な進歩としては、さまざまなツールからの3Dモデルをブラウザやデバイスでスムーズに再生し、開発者やユーザーの互換性のハードルを排除することが挙げられます。軽量レンダリングは、電子商取引の製品プレビュー、バーチャル教育、ウェブベースのAR/VRインタラクションなどのアプリケーションにとって非常に重要なものです。開発者にとっては、WebGLやglTFなどの進化する標準に追随し、これらのトレンドを活用してウェブベースの3D体験を革新していくことが不可欠です。
