スケッチ型3Dモデルは、アーティストがソフトウェア(例えば、Blender)を使用して手動で設計したものですが、写真測量型3Dモデルは、物理的な対象物の複数の写真からアルゴリズムによって生成されます。 スケッチモデルは、ゲームキャラクターのようなカスタムデザインや想像上のデザインに人間の創造力を活かしたものですが、写真測量モデルは、写真データを組み合わせることで、モニュメントのような現実の対象物の正確で現実的なレプリカを生成するものです。 オリジナルのアイデアを実現する場合はスケッチモデリングを利用し、現実の対象物をレプリカにする場合は、Meshroomのようなユーザーフレンドリーな写真測量ツールを試してみてください。これらのツールで簡単かつ高精度の結果を得ることができます。

