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ホーム/Hitem3D FAQ/ラフネス3Dモデルとプロセデュラル3Dモデルの違いは何ですか?

ラフネス3Dモデルとプロセデュラル3Dモデルの違いは何ですか?

ラフネス3Dモデルは、光が素材とどのように相互作用するかを制御するための表面テクスチャの特性(滑らかさや凹凸など)を定義するものですが、プロセデュラルなテクスチャは異なります。

ラフネス3Dモデルとプロセデュラル3Dモデルの違いは何ですか?

ラフネス3Dモデルは、光が素材とどのように相互作用するかを制御するための表面テクスチャのプロパティ(滑らかさや凹凸など)を定義するものですが、プロセデュラル3Dモデルは、手動で作成するのではなくアルゴリズムによって自動的に生成されます。 ラフネスモデルはテクスチャリングの一部であり、傷ついたプラスチックのおもちゃや光沢のあるセラミックなど、表面に現実感を与えます。 プロセデュラルモデルは、ルール(例えば、「ランダムな形状の50個の岩を生成する」)を使用して、スケーラブルで一貫性のあるアセットを迅速に作成します。 ラフネスは素材の詳細に使用(ゲームキャラクターの肌など)、プロセデュラルは大量の類似オブジェクト(都市の建物など)に使用して、時間を節約できます。

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