3Dデザインでは、モデリングとレンダリングは異なるが重要なステップです。モデリングはオブジェクトの幾何学的構造を作成するもので、レンダリングは視覚的な詳細を追加して現実感を実現するものです。
モデリングは、3Dオブジェクトの形態、比例、構造(ワイヤーフレーム、基本形状、キャラクターのアウトラインなど)を定義することによって、その「骨組み」を構築することに焦点を当てています。これは、視覚的な磨きを施す前に、基本的な構造を確立するものです。
一方、レンダリングは、テクスチャ、照明、影、素材などをモデルに適用するものです。これにより、基本的な構造が現実的な画像やアニメーションに変換され、プレゼンテーション、マーケティング、最終的な視覚効果に適用されるようになります。

