製品
機能
料金
学ぶ
Discord
language
ホーム/Hi3D FAQ/ノーマルマップの3Dモデルを縮小する最良の方法は何でしょうか?

ノーマルマップの3Dモデルを縮小する最良の方法は何でしょうか?

ノーマルマップを使用して3Dモデルを縮小する最良の方法は、テクスチャ圧縮と組み合わせることです。

ノーマルマップの3Dモデルを縮小する最良の方法は何でしょうか?

ノーマルマップを使用して3Dモデルを縮小する最良の方法は、テクスチャ圧縮と組み合わせることです。

- テクスチャ圧縮は、ノーマルマップが余分なジオメトリなしで奥行きを追加するため、ノーマルマップの品質を維持します(サーフェスの詳細にとって重要です)。そのため、メッシュが縮小しても、テクスチャに基づく詳細が失われることはありません。 - ブレンダーやサブスタンスペインターなどのツールでは、メッシュをさらに簡素化する前に、詳細を保持するために軽度の圧縮(50~70%の品質)から始めると、オーバーレッドを避けながらモデルを锐く保つことができます。