人工知能で生成された3Dモデルを処理する最良の方法は、幾何学を改良し、トポロジーを最適化し、テクスチャを調整することです。これらの処理は最終用途に合わせて行われます。
- **ジオメトリの微調整**: メッシーな頂点やギャップなどのAIアーティファクトを修正する。 - **トポロジーの最適化**: メッシュがアニメーション/シミュレーションツールで正常に機能するようにする。 - **テクスチャの調整**: BlenderやSubstance Painterを使用して、現実感やスタイルを向上させる。
初心者の方は、Blenderが最適です。無料であり、モディファイヤーも付いています。

