3Dモデルの顔を動かす最良の方法は、ソフトウェアの変換ツールを使用する方法です。
これにより、モデルの歪みを避けることができます。これは、キャラクターの顔の特徴を微調整したり、製品の表面を変更したりするようなタスクにとって非常に重要です。
初心者の方は、Blenderの無料ツール「Grab」(Gキー)を選択した顔で試してみてください。Shiftキーを押すと、グリッドラインにスナップして精確な動きができます。