3Dモデリングにおける彫刻は、アーティストが物理的な彫刻を模擬するツール(仮想の「粘土」を追加、彫刻、または滑らかにするなど)を使用してデジタルジオメトリを形作るテクニックであり、精確な幾何学的精度よりも表面の詳細と形態に重点を置いて、オーガニック、詳細、または自由形式のモデルを作成するものです。
主な特徴は次のとおりです。 - **物理的な彫刻を模倣する**: ツールは現実世界のアクション(例えば、粘土の追加、彫刻)を再現し、直観的で実践的な形状作成を実現します。 - **有機的な形態に焦点を当てる**: 生き生きとしたキャラクター、クリーチャー、または自然の要素に最適で、流動性と複雑な細部が重要な場合に使用されます。 - **産業分野での利用事例**: ゲーム、映画、キャラクタデザインなどで広く利用され、豊かなテクスチャのスタイリッシュな3Dアセットや超現実的な3Dアセットの制作に活用されています。

