OBJは、幾何学データ(頂点、面、テクスチャ)を保存したり、ソフトウェア間でモデルを交換するためのテキストベースの3Dファイル形式です。 BlenderやMayaなどのツールと幅広く互換性があり、MTLファイルと組み合わせて材質の詳細(色、テクスチャリンクなど)を追加することもできます。 基本的なゲーム開発、3D印刷、またはシンプルなモデルの共有に使用され、複雑な機能なしで普遍的な読み込みが可能です。 シンプルでクロスソフトウェアのフォーマットが必要な場合、OBJは使いやすく業界で広くサポートされているため、信頼性が高いです。

