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3Dモデリングやローポリアートにおけるイソメトリックとは何ですか?

3Dモデリングのローポリアートでは、等距離投影とは、対象物を固定の角度(通常は軸ごと30度)から見たもので、視点がない投影スタイルです。

3Dモデリングやローポリアートにおけるイソメトリックとは何ですか?

3Dモデリングのローポリアートでは、アイソメトリックは平行投影スタイルであり、オブジェクトは固定の角度(通常は軸ごと30度)から見られ、視点の近接感はなく、すべての寸法が等しくスケーリングされます。

この一貫した割合は、ローポリのシンプルな幾何学形状を補完し、ゲーム、UIデザイン、または建築プレビューなどで明確かつ構造化されたシーンに理想的です。

初心者の方は、Blenderの等距離カメラのプリセット(または-30°x、45°yの回転)を基本的なキューブで試してみてください。視点が変わっても、平行線は同じ長さのままだことに気づくでしょう。