3Dモデリングのイソメトリックイラストレーションは、X、Y、Z軸に沿って等しいスケールで3Dオブジェクトを2D平面に表現する透視図法であり、透視歪みを排除します。
これは、オブジェクトの比例と測定可能性を保つために、軸間に一貫した120度の角度を使用しています。これは、明確性と一貫性が現実的な深さよりも重要な技術図、ゲームアセット、またはUIモックアップに最適です。
スタイリッシュなアートや技術的な描き物の場合、等距離図法は、複雑な視点設定を省略しながら、論理的な比例を維持したまま空間表現を簡素化するものです。

